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空间中点到直线的距离公式推导过程

2025-09-18 10:17:02

问题描述:

空间中点到直线的距离公式推导过程,卡到崩溃,求给个解决方法!

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2025-09-18 10:17:02

空间中点到直线的距离公式推导过程】在三维几何中,计算一个点到一条直线的距离是一个常见的问题。该距离的求解不仅在数学中具有重要意义,在工程、物理和计算机图形学等领域也有广泛应用。本文将通过几何与向量的方法,对空间中点到直线的距离公式进行详细推导,并以表格形式总结关键步骤。

一、基本概念

- 点:设点 $ P(x_0, y_0, z_0) $

- 直线:设直线 $ L $ 由一点 $ A(x_1, y_1, z_1) $ 和方向向量 $ \vec{v} = (a, b, c) $ 确定

- 目标:求点 $ P $ 到直线 $ L $ 的最短距离 $ d $

二、推导过程

1. 构造向量

向量 $ \vec{AP} = (x_0 - x_1, y_0 - y_1, z_0 - z_1) $

2. 计算向量叉积

$$

\vec{AP} \times \vec{v} =

\begin{vmatrix}

\mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\

x_0 - x_1 & y_0 - y_1 & z_0 - z_1 \\

a & b & c \\

\end{vmatrix}

$$

3. 计算叉积模长

$$

\vec{AP} \times \vec{v} = \sqrt{(y_0 - y_1)c - (z_0 - z_1)b)^2 + ((z_0 - z_1)a - (x_0 - x_1)c)^2 + ((x_0 - x_1)b - (y_0 - y_1)a)^2}

$$

4. 计算方向向量模长

$$

\vec{v} = \sqrt{a^2 + b^2 + c^2}

$$

5. 最终公式

$$

d = \frac{\vec{AP} \times \vec{v}}{\vec{v}}

$$

三、关键步骤总结(表格)

步骤 内容 公式/说明
1 构造点与直线上一点的向量 $ \vec{AP} = (x_0 - x_1, y_0 - y_1, z_0 - z_1) $
2 计算向量与方向向量的叉积 $ \vec{AP} \times \vec{v} $
3 求叉积的模长 $ \vec{AP} \times \vec{v} $
4 求方向向量的模长 $ \vec{v} = \sqrt{a^2 + b^2 + c^2} $
5 计算点到直线的距离 $ d = \frac{\vec{AP} \times \vec{v}}{\vec{v}} $

四、结论

空间中点到直线的距离公式可以通过向量叉积的方法进行推导,其核心思想是利用垂直向量的性质来求得最短距离。该公式在实际应用中非常实用,尤其适用于需要快速计算几何距离的场景。通过上述推导过程,我们可以清晰地理解公式的来源及其几何意义。

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